Σημειώστε ότι τα μulitplayer items που πέφτουν, είναι ξεχωριστά για καθένα, ώστε να μη γίνεται ο κλασικός τσακωμός: Τα αντικείμενα που βλέπω εγώ να πέφτουν στην οθόνη μου, δεν τα βλέπουν οι άλλοι. Καθένας «βλέπει» τα δικά του. Μέσα σε λίγα λεπτά είχαμε βρει το δρόμο για τον Leoric μέσα στα τυχαία dungeons και η beta είχε τελειώσει. Το gameplay ήταν εύκολο και σκοτώθηκα μία φορά μόνο (από δική μου αφέλεια), αλλά μιλάμε για Normal δυσκολία και για την αρχή του παιχνιδιού που παίζει κυρίως ρόλο tutorial.
Θα πρέπει να πούμε και δύο ακόμη λειτουργίες που είδαμε στα κλεφτά: Πρώτον, το πολυσυζητημένο auction house. Φυσικά, σε αυτή τη φάση δεν λειτουργεί η επιλογή πώλησης για αληθινά χρήματα, αλλά και πάλι το σύστημα είναι εκπληκτικό και δίνει άλλο επίπεδο στο Diablo 3. Η δυνατότητα να ψάξεις για αντικείμενα ή να πουλήσεις για χρυσό κάτι που περισσεύει, είναι άψογη τόσο στην ιδέα όσο και στην εκτέλεση. Υπάρχουν πολλά φίλτρα και μπορείτε να ψάξετε τα κατάλληλα για κάθε συγκεκριμένο ήρωα που έχετε, αλλά και να βάλετε πολλά φίλτρα στο κριτήριο αναζήτησης. Το σύστημα λειτουργεί με Bids και Buyouts και, αναμένεται να γίνει χαμός σε αυτό το Auction House. Επίσης, μπορούμε να παραμετροποιήσουμε το γενικό προφίλ με σύμβολα και σημάδια, όπως στο StarCraft 2. Το σύμβολό μας μάλιστα φαίνεται στο portal που φαίνεται στο multiplayer όταν είμαστε μέσα σε ένα dungeon, ώστε οι υπόλοιποι παίκτες να ξεχωρίζουν γρήγορα τα διαφορετικά portals. Tα υπόλοιπα «περιφερειακά» features, όπως achievements, λίστες και διακοσμητικά, δεν ήταν διαθέσιμα σε αυτή την beta.
Από τη μία μαγεύτηκα από την όλη εμπειρία, καθώς το παιχνίδι αποπνέει κλασική Blizzard μαγεία και τελειότητα, αν και ελπίζω να αλλάξει το σύστημα με τα Active Skills. Δυστυχώς η beta ήταν αρκετά περιορισμένη και απλώς μου άνοιξε την όρεξη. Άντε τώρα να περιμένεις το 2012...
ΟΙ ΑΛΛΟΙ ΗΡΩΕΣ
Wizard: Χρησιμοποιεί Arcane Power (όπως το Mana) και έχει τρεις κατηγορίες skills: Rapid Cast για γρήγορες, φθηνές επιθέσεις, τα Offensive που είναι πιο βαριά και ενεργοβόρα επιθετικά spells και στα Utility έχει μαγικές πανοπλίες, buffs, τηλεμεταφορές, pets κ.λπ.
Monk: Λειτουργεί όπως ο Barbarian, απλώς το resource του λέγεται Spirit. Έχει Spirit Generators και Spirit Spenders, ενώ έχει και την ομάδα των Mantras που λειτουργούν όπως οι αύρες του Paladin στο Diablo 2, με buffs για όλη την ομάδα.
Demon Hunter: O ranged χαρακτήρας έχει δύο resources που κάνουν μόνα τους regenerate: Το Ηatred (τροφοδοτεί επιθετικά skills) και το Discipline (τροφοδοτεί τα tactical skills). Στα offense βρίσκονται τα περισσότερα: βέλη, βόμβες, μαχαίρια και αστεράκια. Στα Discipline ο Demon Hunter έχει τούμπες, ομίχλες, turrets και buffs. Τέλος, υπάρχει ένα γκρουπ από skills που λέγεται Utility και έχει μόνο ένα skill στο 25ο επίπεδο που γεμίζει το Discipline. Παράξενος χαρακτήρας, στην αρχή το διπλό resource προκαλεί σύγχυση...
Witch Doctor: Κλασικό pet class και caster με το μπλε Mana. Tα spells του χωρίζονται στα Physical Realm (δηλητήρια και στοιχεία φύσης) και στα Spirit Realm (κατάρες, fear κ.λπ.), ενώ έχει και την κατηγορία των Support όπου βρίσκονται όλα τα Summon Pets.
ΤΙ ΔΕΝ ΕΙΔΑΜΕ
Διαθέσιμο περιεχόμενο ήταν τα quests Fallen Star, Legacy of Cain, Shattered Crown, Reign of Black King, στο Act I, ενώ το όριο χαρακτήρα ήταν το 13ο. Εκτός από αυτό, υπήρχαν και οι εξής περιορισμοί στη beta:
Mystic και Jeweller: Οι υπόλοιποι NPCs για το crafting, όπως ο Blacksmith, δεν ήταν διαθέσιμοι.
Runestones: Tα skills ήταν όλα «μαμίσια» χωρίς την επιλογή να παραμετροποιηθούν μέσω των runestones.
PvP: Καμία επιλογή για PvP δεν ήταν διαθέσιμη.
Eπίπεδα δυσκολίας: Μόνο το Normal, φυσικά, ήταν ανοιχτό.
Achievements & Rewards: Δεν ήταν διαθέσιμο το tab.
