Ομορφος κόσμος, δίχως έμπνευση!

Σίγουρα, ακόμη και αν δεν έχετε δει την ταινία, θα γνωρίζετε ότι έχει κινήσει το ενδιαφέρον όλων των tech geeks για τα πανέμορφα (αξεπέραστα, θα λέγαμε) οπτικά εφέ της (το φιλμ απαρτίζεται από 60% CGI και 40 % κανονικές σκηνές). Ετσι, το πρώτο που περιμέναμε να δούμε από τη video game version του Avatar ήταν το κατά πόσο μπορούν τα PC μας να απεικονίσουν την ομορφιά του πλανήτη Pandora. Το παιχνίδι δεν μας απογοητεύει, αφού η χλωρίδα και η πανίδα του Pandora ξεχωρίζουν για την ποικιλομορφία και τους όμορφους χρωματισμούς τους. Οι developers της Ubisoft Montreal κατάφεραν να συλλάβουν το ύφος και να αναπαραγάγουν στις οθόνες μας αρκετή από την ατμόσφαιρα της ταινίας του Cameron. Σε αυτό το σημείο αξίζει να αναφέρουμε ότι το Avatar υποστηρίζει πλήρως τη τεχνολογία Vision της Nvidia, ενώ μπορείτε να ενεργοποιήσετε και option για απλό 3D. Μέχρι εδώ όλα δείχνουν πολύ καλά για το Avatar, αφού έχουμε να κάνουμε με ένα ενδιαφέρον μείγμα ανάμεσα σε shooter και RPG, που συντροφεύεται από έναν πολύ όμορφα οπτικά κόσμο…

Δυστυχώς, η in-game πραγματικότητα δεν έχει καμία σχέση με τον όμορφο κόσμο που μας παρουσιάζει οπτικά το παιχνίδι. Οσο προχωρούσαμε μέσα στη ζούγκλα του Pandora, παρατηρούσαμε όλο και περισσότερο ότι τα quests διέπονται από μία απουσία έμπνευσης, αφού καταφεύγουν σε ένα επαναλαμβανόμενο μοτίβο που κουράζει. Επιπλέον, παρ’ όλο που έχει γίνει προσπάθεια για να παρουσιαστεί μία RPG εμπειρία παιχνιδιού, το story είναι παιδαριώδες και ασύνδετο, σε σημείο που απορούμε για το εάν ο Cameron έβαλε το χεράκι του στην παραγωγή του video game, όπως λέγεται. Επιπλέον, δεν θα μπορούσαμε να μη σταθούμε στον κακό και πρόχειρο χειρισμό των οχημάτων αλλά και στην κίνησή τους, που σε πολλά σημεία μοιάζει σπασμωδική. Παράλληλα, οι διάλογοι με τους NPCs δεν διαθέτουν απολύτως καμία έμπνευση και δεν μπορούν να πλαισιώσουν επαρκώς το story, με τους χαρακτήρες να είναι άνευροι. Εκτός από τα ανωτέρω, επιπλέον υπάρχουν ορισμένα προβλήματα τεχνικής φύσεως, με την κάμερα να λαμβάνει περίεργες οπτικές γωνίες, που δυσκολεύουν τον gamer. Η δε Α.Ι. δεν είναι και στα καλύτερα της, αφού παρατηρήσαμε τους εχθρούς να κάνουν τις ίδιες και τις ίδιες κινήσεις, ενώ εντοπίσαμε και μία ανισορροπία στη δυσκολία του παιχνιδιού. Τέλος, αν και μας άρεσαν τα γραφικά, δεν μπορούμε να ισχυριστούμε το ίδιο για την ηχητική επένδυση, που παρά το εξαιρετικό soundtrack δεν διαθέτει τη δυναμική που θα περιμέναμε.

Σπουδαίες ιδέες, αλλά…

Ολα τα παραπάνω συνηγορούν στο γεγονός ότι έχουμε να κάνουμε με ένα ακόμη βιαστικό release, που κυκλοφόρησε για να προλάβει να συμπέσει με την έξοδο της ομώνυμης ταινίας στις κινηματογραφικές αίθουσες. Η video game version του Avatar είχε όλα τα φόντα για να μεταφέρει μία επικών διαστάσεων εμπειρία στους gamers, αφού, όπως και να το κάνουμε, το lead-in της ταινίας είναι πολύ δυνατό. Παρ’ όλα αυτά, τα όμορφα γραφικά δεν μπορούν να υπερκεράσουν τους προβληματικούς μηχανισμούς του gameplay. Εάν υπήρχε περισσότερος χρόνος, τα πράγματα ίσως να είχαν εξελιχθεί διαφορετικά …

Share
Γράψτε τα Σχόλια σας ...
darthsteve
psiloblakia to paixnidi,i tainia ta spai!!!!!!
14/05/2010 14:38
darthsteve
psiloblakia to paixnidi,i tainia ta spai!!!!!!
14/05/2010 14:39
Για να κάνετε σχόλιο πρέπει να κάνετε login στο Forum
s
6868
%%
Ανάπτυξη:  Ubisoft
Έκδοση:  Ubisoft
Διάθεση:  CD-Media
Είδος:  Shooting
Παίκτες:  16
Επισκεφτείτε το επίσημο Website
Ελάχιστες Απαιτήσεις:  Intel Pentium D 830 ή AMD Athlon 64x2 3800+, 1GB RAM XP (2G...