Πού πήγαν τα X-Com;

Αλλάζοντας περαιτέρω πεδίο παιχνιδιών, η γνωστή σειρά X-COM επρόκειτο να αποκτήσει δύο ακόμη μέλη, τα X-COM: Genesis και X-COM: Alliance, με το πρώτο να είναι strategy τίτλος και το δεύτερο να ανήκει στα first person shooters! Τελικά και τα δύο αυτά παιχνίδια ακυρώθηκαν, προς μεγάλη απογοήτευση σημαντικής μερίδας του gaming κοινού και σίγουρα και του Αλέξανδρου “Admiral” Γκέκα. Αλλά μη νομίζετε ότι κι ο αρχισυντάκτης μας, ο Χρήστος “kuv” Κουβόπουλος δεν πέρασε τον καημό του με ακυρωθέν παιχνίδι. Λάτρης του (πολύ ιδιαίτερου, ομολογουμένως) παιχνιδιού Outcast, περίμενε πώς και πώς τη συνέχειά του, το Outcast II: The lost paradise. Ε, όσο το είδατε εσείς, άλλο τόσο το είδε κι εκείνος. Λόγος ακύρωσης εδώ ήταν η χρεοκοπία της παραγωγού εταιρείας.
Συνεχίζοντας λίγο αυτό το χρονικό μπρος-πίσω, επιστρέφουμε στα ακυρωθέντα adventure games sequels. Οι τίτλοι Sam and Max, Full Throttle, Phantasmagoria και 7th Guest σίγουρα λένε πολλά στους περισσότερους από εσάς. Προτού η Telltale -η οποία δεν υφίστατο καν τότε, και μάλιστα η δημιουργία της είχε άμεση σχέση με το γεγονός αυτό- αποφασίσει να ασχοληθεί με τις περιπέτειες του τρελού διδύμου σκύλου και λαγού, η Lucas arts σχεδίαζε τη συνέχεια του “Hit the road” με τίτλο “Freelance police” . Κι ενώ όλα έδειχναν ότι θα έβγαινε η συνέχεια του επιτυχημένου αυτού τίτλου, η εταιρεία μία ωραία ημέρα έβαλε… στο συρτάρι το παιχνίδι και τα υπόλοιπα είναι ιστορία! Οπως ακριβώς είχε κάνει και με τη συνέχεια του Full throttle, δύο φορές μάλιστα, καθώς οι άνθρωποί της είχαν την αίσθηση ότι το sequel δεν ήταν πιστό στο πνεύμα του αρχικού παιχνιδιού. Στην περίπτωση του Phantasmagoria, ένα τρίτο παιχνίδι επρόκειτο να ξεκινήσει, αλλά οι πολύ κακές κριτικές που πήρε το δεύτερο μέρος της σειράς, συν το ότι τα full motion video games είχαν πλέον αρχίσει να πνέουν τα λοίσθια, οδήγησε στην εγκατάλειψη κι αυτού του project, χωρίς όμως το συγκεκριμένο να έχει μπει καν στην παραγωγή. Αξίζει εδώ να αναφέρουμε ότι το πρώτο μέρος της σειράς επρόκειτο να μεταφερθεί σε Amiga 1200 (!!), κάτι όμως που επίσης ποτέ δεν έγινε. Αλλά και το τρίτο μέρος του 7th Guest, της Trilobyte, έμεινε στα χαρτιά, καθότι το πρόλαβαν οι εξελίξεις στο εσωτερικό της εταιρείας και το κλείσιμό της.
Οι περιπτώσεις ακυρωθέντων παιχνιδιών, και δη sequels, φυσικά δεν σταματούν εδώ. Το γνωστότατο platform παιχνίδι Flashback, της Delphine software, το οποίο γνώρισε μία συνέχεια, το Fade to Black, επρόκειτο να αποκτήσει και μία δεύτερη, κάτι που δεν συνέβη. Το Beneath a steel sky, της Revolution software, επίσης δεν συνεχίστηκε, αν και φημολογούνταν για χρόνια ότι αυτό θα γινόταν και η εταιρεία είχε παραδεχτεί ότι κάτι ετοίμαζε. Για το τελευταίο, πάντως, φήμες υπάρχουν ακόμη και σήμερα. Το Dungeon Keeper, της Bullfrog, έμεινε στο Νο 2, ενώ είχε ξεκινήσει ο σχεδιασμός του τρίτου μέρους του το 1999. Τέλος, ένα από τα διασημότερα games όλων των εποχών, το Elite, είναι εδώ και… μόλις 10-11 χρόνια στην αναμονή για ένα ακόμη sequel, το τρίτο κατά σειρά και Νο 4 στον αριθμό των Elite games, αλλά δεν έχει ακόμη αποσαφηνιστεί αν θα πρέπει τελικά κι αυτό να θεωρείται dead project. Αντιθέτως, τo sequel του Hitchhiker’s guide to the galaxy, της Infocom, αν μη τι άλλο θεωρείται τελειωμένη υπόθεση, αφού πέρασαν αισίως 20 χρόνια από την ακύρωσή του…
Το σίγουρο τελικά είναι ότι όσο θα υπάρχουν συνέχειες παιχνιδιών, κάποιες εξ αυτών, για πολλούς και διαφόρους λόγους, θα εγκαταλείπονται στην πορεία. Ευχή όλων μας είναι τουλάχιστον να φτάνουν στην παραγωγή αυτές οι οποίες πραγματικά αξίζουν να κουβαλούν το όποιο όνομα έχουν. Διαφορετικά, better dead than sorry!