Quake 2 = Quake 2 XP

Το Quake 2 το κατατάσσω με περίσσια ευκολία ανάμεσα στα 5-6 πιο εθιστικά fps όλων των εποχών. Δεν μπορώ καν να θυμηθώ πόσες φορές έχω ασχοληθεί μαζί του! Και μπορεί οπτικά στην εποχή του να τσάκιζε κόκαλα (ελέω 3dfx και voodoo καρτών), αλλά πλέον έχει κι αυτό μείνει πίσω. Το… καθόλου ευφάνταστο όνομα Quake2 XP έχει, λοιπόν, η engine βελτίωσης του Quake 2, ή μάλλον, για να το πούμε καλύτερα, αυτή η engine, αφού, όπως και με το πρώτο μέρος, έτσι και με το δεύτερο υπάρχουν διάφορα projects βελτίωσής του. Εδώ τα πράγματα είναι πολύ πιο απλά από τον προκάτοχό του. Αρχικά θα κατεβάσετε την engine μαζί με τα textures και τα reskinned models και μετά -αν το επιθυμείτε- και τα νεότερα και οριστικά, απ’ ό,τι φαίνεται, textures. Στη συνέχεια θα κάνετε την εγκατάσταση της engine, στο παράδειγμά μας στο C:\ Quake 2. Επειτα θα κάνετε εγκατάσταση του Open AL (είναι στο αρχείο oalinst.zip ), που είναι απαραίτητο για να έχετε σωστό ήχο στο παιχνίδι. Το αρχείο q2xpTex_light.zip, που προσδίδει πολύ όμορφα εφέ φωτισμού στο παιχνίδι, θα το βάλετε μέσα στο φάκελο Quake 2\baseq2, μετονομάζοντάς το σε q2xpTex_light.pkx. Το ίδιο θα κάνετε και με τα νέα textures, αν τα κατεβάσετε, δηλαδή τα νέα θα έχουν κατάληξη .pkx ενώ τα παλιά .bak. Στο φάκελο αυτό θα αντιγράψετε και τα αρχεία pak0.pak και pak1.pak από την αρχική εγκατάσταση του παιχνιδιού. Δεν χρειάζεται να κάνετε κάτι άλλο, πέρα από την ενεργοποίηση των επιλογών που δίνει η engine, μέσα από το παιχνίδι. Σαφώς η διαφορά σε σχέση με το αρχικό παιχνίδι είναι πολύ μικρότερη συγκριτικά με αυτήν του πρώτου, αλλά δεν παύει να είναι σημαντική και εδώ.
Doom 64!
Σίγουρα εσείς οι ψαγμένοι Pcmasterάδες θα γνωρίζετε για την ύπαρξη του Doom 64, που ήταν μία διαφοροποιημένη έκδοση του Doom για την παλιά κονσόλα της Nintendo, το Ν64, και η οποία έγινε ported αρκετά αργότερα σε PC. Την έκδοση αυτή μπορείτε επίσης να τη χαρείτε μέσω της Doomsday engine, αρκεί να έχετε τα .wad αρχεία της διαθέσιμα, ονόματι doom64_abstin.wad και d64mus-s.wad (το δεύτερο αφορά τη μουσική του), και να τα τοποθετήσετε στο φάκελο \snowberry\addons. Ξεκινάτε την engine, δημιουργείτε ένα νέο profile name, π.χ. Doom 64, ορίζετε ως main .wad αρχείο το Doom2.wad και τα προσθέτετε ως addons μαζί με τα models pack, textures pack, resource pack. Εχετε υπόψη σας ότι και εδώ υπάρχει ασυμβατότητα με τη χρήση των αρχείων jDEP.pk3 και jDEP-Ext.pk3, ο ήχος παρουσιάζει προβλήματα. Πάντως ομολογώ ότι εδώ προτίμησα να μην αλλάξω την (υπέροχη) εμφάνιση των αντιπάλων (δεν ενεργοποίησα δηλαδή το models pack), έστω κι αν αυτό σήμαινε ότι τους έβλεπα ολίγον τι… pixelωτούς! Το expansion του Doom 64, πάντως, ονόματι «Τhe outcast levels», δεν τρέχει μέσω της Doomsday…
Και το… Unreal;!;
Επειδή το άρθρο ήταν ομολογουμένως πολύ… ID-friendly (δεν φταίω εγώ, βέβαια, η ID έχει βγάλει τόσα αριστουργήματα!), για το τέλος σάς κράτησα μία μικρή έκπληξη. Ναι, υπάρχει retexturing project και για το αντίπαλο δέος των παιχνιδιών της, το φοβερό και τρομερό Unreal της Epic Megagames. Μία γεύση θα πάρετε εγκαθιστώντας το αρχείο UnrealPatch227fWin.exe. Εκτός του ότι σας επιτρέπει να τρέχετε το παιχνίδι σε ανάλυση 1.280x1.024 (υπήρχε in-game η δυνατότητα αυτή, αλλά σε περιβάλλον XP και με νεότερες κάρτες αυτό δεν ήταν εφικτό, το παιχνίδι κράσαρε σε πολλές περιπτώσεις), επιφέρει κάποιες πρώτες οπτικές βελτιώσεις, αλλά και ηχητικές, καθότι το παιχνίδι επίσης επωφελείται από την ύπαρξη του Open AL και αποδίδει καλύτερα. Ενα project που επίσης είναι σε αρχικό στάδιο και, φυσικά, πολύ θέλουμε να το δούμε να προχωράει!
Κάπου εδώ το άρθρο αυτό φτάνει στο τέλος του. Αν ακολουθήσατε σωστά τις οδηγίες που σας δόθηκαν παραπάνω, τώρα θα βλέπετε στην οθόνη του PC σας τα παλιά αυτά fps games σας με ένα πολύ καλύτερο παρουσιαστικό, αντάξιο της αξίας και του ονόματος που έχουν, και σίγουρα θα θελήσετε να κάνετε μία ακόμη βόλτα στον κόσμο τους. Να θυμάστε ότι στα περισσότερα εξ αυτών των παιχνιδιών, τα νέα menus σάς παρέχουν πλήθος δυνατοτήτων για να τα φέρετε στα μέτρα σας, οπότε ξοδέψτε λίγο χρόνο κάνοντας δοκιμές. Καλή… αναβίωση κυνηγητών, λοιπόν, σε σκοτεινούς -και μη- διαδρόμους!