Χρήση Μαγείας

Το παιχνίδι είναι φτιαγμένο για να το παίξεις ως μάγος. Οι μάχες με τη χρήση μαγείας είναι πολύ πιο εύκολες. Με αυτήν ο βαθμός δυσκολίας του πέφτει στο μέσο όρο. Η χρήση της μαγείας διακρίνεται στη Rune Magic, με την οποία φτιάχνεις scrolls ή χρησιμοποιείς μαγικά runes, και στην Crystal Magic που καθορίζει τη χρήση των τριών βασικών ειδών επιθετικής μαγείας: Magic Bullets, Fireballs και Frost. Από τα διάφορα spells θα χειριστείς υποχρεωτικά σε μερικές αποστολές σου, σε όποια ομάδα και αν έχεις περάσει, τα Levitation, Telekinisis και το Nautilus transformation. Σ΄ αυτά έχει γίνει πολύ καλή δουλειά. Από τα υπόλοιπα, αυτά που με συγκίνησαν είναι τα Trasnformation to Ashbeast, Create Illusion και Tell Joke. Ειδικά το πρώτο είναι αμίμητο, αλλά και δυσεύρετο. Με το δεύτερο δημιουργείς μία "χορεύτρια" που αποσπά 100% την προσοχή αυτών στους οποίους κάνεις το spell. Με το τρίτο μπορείς να αποκαθιστάς τις σχέσεις σου με χαρακτήρες που έχεις δυσαρεστήσει!
Εχθροί/Τέρατα
Το Risen δεν διακρίνεται για τη μεγάλη ποικιλία τεράτων που περιέχει. Εκεί, όμως, που ξεχωρίζει, και μάλιστα αισθητά, είναι στην πολύ μεγάλη δυσκολία μερικών από αυτά, τουλάχιστον μέχρι τα 3/5 του παιχνιδιού. Τα Ashbeast, Ogre και Leader of Lizarman είναι εξαιρετικοί εχθροί, και μέχρι να φτάσεις στο 20-23 επίπεδο, θα φτύσεις αίμα για να νικήσεις κάποιο από αυτά σε μάχη πρόσωπο με πρόσωπο. Αν δε σου επιτεθούν ταυτόχρονα δύο από αυτά (δύο ogres ή ένας leader και ένας Elite warrior), απλώς έχεις χάσει από χέρι.
Γενικά τα τέρατα στα πρώτα επίπεδα του παιχνιδιού θα σου φανούν από δύσκολα έως υπερβολικά δύσκολα. Τα κοινά ζώα-τέρατα κυκλοφορούν κατά ομάδες και σου επιτίθενται 2-4 ταυτόχρονα. Αυτό τα κάνει πάρα πολύ δύσκολα. Ακόμη και δύο λύκοι αν σε βάλουν στη μέση, σ' έχουν κάνει κολατσιό χωρίς πολλά-πολλά. Αν μάλιστα έχεις την ατυχία να πέσεις στην αρχή πάνω σ' ένα ghoul ή σ' ένα bog body, τότε λυπάμαι, αλλά είσαι τελειωμένος με τη μία.
Αυτό που επίσης ξεχωρίζει στα τέρατα του παιχνιδιού, είναι πως όλα τους έχουν ένα συγκεκριμένο-ξεχωριστό pattern επιθετικών κινήσεων, το οποίο πρέπει να μελετήσεις καλά, αν θέλεις να τα νικήσεις. Η τελική μάχη είναι έξυπνα σχεδιασμένη, απαιτεί προσοχή, σωστό timing κινήσεων και υπομονή, αλλά δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολη. Το παιχνίδι ξεχωρίζει για τη σχεδόν απροβλημάτιστη λειτουργία του. Περισσότερα για τα προβλήματα του παιχνιδιού μπορείτε να διαβάσετε στη στήλη «Adventure SOS». Υπάρχουν μερικά bugs, αλλά κανένα τους δεν κάνει "άπαικτο" το παιχνίδι.
To Risen βρίσκεται στον αντίποδα του Drakensang. Δεν είναι παιχνίδι ομάδας. Δεν δημιουργείς χαρακτήρες. Οι μάχες του δεν είναι ιδιαίτερα ανεπτυγμένες. Και, όμως, αγγίζει το τέλειο, σε μερικά στοιχεία που, τελικά, είναι αυτά που αγγίζουν το μέσο χρήστη: στον ανοικτό κόσμο του, στη γενικότερη δράση του, στο σχεδιασμό των αποστολών του, στα επιμέρους στοιχεία που περιέχει, στην ελευθερία δράσης που προσφέρει, στον εθισμό που προξενεί και κυρίως στο ότι επιτρέπει στον παίκτη να αξιοποιεί σχεδόν απόλυτα τον περιβάλλοντα χώρο. Μην το χάσετε με τίποτε. Θα σας προσφέρει πάρα πολλές ώρες μοναδικής εμπειρίας.