Μετά την κυκλοφορία του Labyrinth: The Computer Game, το 1986, έρχεται η σειρά του Maniac Mansion, το 1987.

MANIAC MANSION

Ο τίτλος είναι δημιούργημα των Ron Gilbert και Gary Winnick, οι οποίοι δημιούργησαν την Engine SCUMM (από τα αρχικά των λέξεων Script Creation Utility for Maniac Mansion). Το εν λόγω adventure κυκλοφορήσε τον Οκτώβριο του 1987, αρχικά για τον Commodore 64 και εν συνεχεία στους Apple II, Atari ST, Amiga και DOS. Το Maniac Mansion κυκλοφόρησε σε NES, αν και είχε κάποιες αλλαγές. Ο τίτλος αποτελεί μία παρωδία των horror B-movies που ήταν πολύ στα πάνω τους εκείνη την εποχή. Σύμφωνα με το σενάριό του, βρισκόμαστε 20 χρόνια μετά την πτώση ενός μυστηριώδους μοβ μετεωρίτης στη γη, η οποία δημιούργησε έναν τεράστιο κρατήρα μπροστά από ένα bικτοριανού στυλ σπίτι, που ανήκει στην οικογένεια του Dr. Fred Edison. Σα να μην έφταναν τα παραπάνω, το τελευταίο χρονικό διάστημα έχουν αρχίσει να αναφέρονται εξαφανίσεις ασθενών από το τοπικό νοσοκομείο. Εκτός απ’ όλα αυτά, μία έφηβος cheerleader, η Sandy Pantz, απάγεται. Ο φίλος της, Dave Miller, βλέπει να τη μεταφέρουν στην έπαυλη των Edison και επιχειρεί μαζί με ορισμένους φίλους του να εισβάλει στην έπαυλη, με σκοπό να απελευθερώσει τη Sandy.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο gamers επιλέγει ακόμη δύο χαρακτήρες από ένα group έξι διαθέσιμων, έτσι ώστε να χειρίζεται συνολικά τρεις χαρακτήρες στο παιχνίδι. Σημαντική πρωτοτυπία του Maniac Mansion είναι το ότι σχεδόν κάθε συνδυασμός χαρακτήρων οδηγούσε σε διαφορετικό gameplay σε μία σειρά από βασικούς γρίφους. Επίσης, το παιχνίδι περιείχε σε αρκετά σημεία εναλλακτικές λύσεις των βασικών γρίφων και πάνω απ' όλα διαφορετικά φινάλε. Μιλώντας για τα endings του παιχνιδιού, στο Internet και συγκεκριμένα στο YouTube, στη διεύθυνση http://www.youtube.com/watch?v=WiBx1ndz3GY, θα δείτε μία λύση του παιχνιδιού σε 9 λεπτά. Δεν είναι η πιο πλήρης, απλώς εκμεταλλεύονται διάφορα «κενά» στον κώδικα του παιχνιδιού και κάνουν πράξεις που κανονικά θα απαιτούσαν πιο σύνθετες λειτουργίες.

Cult κρυφές αναφορές…

Στις διάφορες εκδόσεις του παιχνιδιού έχουν προστεθεί διάφορα «in-jokes», που το έχουν αναγάγει σ' ένα από τα πιο cult όλων των εποχών. Ετσι έχουμε:

* O εν λόγω τίτλος έγινε διάσημος, εκτός των άλλων, για μερικά «δυνατά» red herrings (παραπλανητικά - άχρηστα αντικείμενα) που περιέχει, όπως το chainsaw που, όμως, δεν έβρισκες πουθενά καύσιμο για να το γεμίσεις ή τη σκάλα στη βιβλιοθήκη, όπου μία πινακίδα γράφει «εκτός λειτουργίας». Ειδικά με το αλυσοπρίονο έγινε χαμός και από αυτό προφανώς εμπνεύστηκαν στο Zak McKracken and the Alien Mindbenders ένα αντικείμενο που αφορούσε σε κάποια μορφή καυσίμου (fuel), το οποίο προοριζόταν «for chainsaws only», χωρίς, όμως, να υπάρχει σε όλο το παιχνίδι κανένα αλυσοπρίονο! Επίσης, η σκάλα, η οποία νόμιζες πως πρόκειται για κάποιον γρίφο που έπρεπε να λύσεις και να διορθώσεις, δεν είναι καθόλου κάτι τέτοιο. Υπήρχε εκεί, μόνο και μόνο για να σε ταλαιπωρήσει.

Share
Γράψτε τα Σχόλια σας ...
Για να κάνετε σχόλιο πρέπει να κάνετε login στο Forum